Um einen Einblick in die Programmoberfläche und die Bedienung des Programms zu erhalten im folgenden einigen Screenshots als Beispiel:
Die Turnierinitialisierung
Die Movementeingabe
Die Nameneingabe
Die Ergebniseingabe
Die Strafpunkteingabe
Die Privatscoreausgabe
Die Matchpunktübersicht
Das Ergebnisdigramm
Der Bridge-Timer